ネットワーク

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TTL(Time To Live)

TTL(Time To Live)とは、データがネットワーク上で有効に扱われる時間や回数の上限を示す値のことです。IPパケットの通信と、DNSの情報のキャッシュという2つの場面でよく登場する言葉で、どちらも「いつまでこのデータを使い続けてよ...
C

同軸ケーブル(どうじくケーブル/Coaxial Cable)

同軸ケーブル(どうじくケーブル/Coaxial Cable)とは、信号を伝える芯線を、絶縁体と金属の網や膜で幾重にも包み込んだ構造を持つケーブルのことです。テレビアンテナの配線をはじめ、ケーブルテレビやインターネット回線など、幅広い用途で使...
S

SIMロック(SIM Lock)

SIMロック(SIM Lock)とは、携帯電話会社が販売した端末を、その会社が発行したSIMカードでしか使えないように制限する仕組みのことです。他社のSIMカードを差し込んでも通信ができないよう、端末側にあらかじめ制限がかけられています。現...
C

クロスケーブル(Cross Cable)

クロスケーブル(Cross Cable)とは、パソコン同士など、同じ種類の機器を直接つなぐために、内部の配線を交差させて作られたLANケーブルのことです。ハブやルーターを介さずに、2台の機器を1本のケーブルだけで通信させることができます。現...
C

クラウドルーター(Cloud Router)

クラウドルーター(Cloud Router)とは、クラウド上のネットワークと社内などの外部ネットワークとの間で、経路の情報を自動でやり取りする仕組みのことです。どこへ行くにはどちらへ進めばよいかという道案内の表を、人が書き換えなくても最新の...
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ペアリング(Pairing)

ペアリング(Pairing)とは、Bluetoothなどの無線機器同士が、データをやり取りできるようにするために行う接続設定の作業のことです。イヤホンやマウス、スマートウォッチなどをスマートフォンやパソコンと初めて使うとき、多くの場合この作...
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VPC(Virtual Private Cloud/仮想プライベートクラウド)

VPC(Virtual Private Cloud/仮想プライベートクラウド)とは、他の利用者と共用しているクラウドの設備の中に、自分だけが使う仕切られたネットワークを切り出したもののことです。同じ設備の上にありながら、他人の通信と混ざるこ...
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サブネット(Subnet)

サブネット(Subnet)とは、ひとつのネットワークを、目的に応じて小さく区切った区画のことです。大きなネットワークをそのまま使うのではなく、部署や用途ごとに分けて扱うための考え方です。現実世界に例えると、サブネットは広いフロアをパーテーシ...
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フェイルオーバー(Failover)

フェイルオーバー(Failover)とは、稼働中の機器やシステムに障害が発生した際に、自動的に予備の系統へ切り替えて、サービスを止めずに動作を継続させる仕組みのことです。利用者が気づかないうちに、裏側でバトンタッチが行われています。現実世界...
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LTE(エルティーイー/Long Term Evolution)

LTE(エルティーイー/Long Term Evolution)とは、携帯電話のデータ通信を高速化するために作られた通信規格のことです。名前は「長期的な進化」を意味し、それまでの3Gを段階的に発展させていく道筋として設計されました。現在も4...